Народная Солянка Квесты Неразведанной Земли

11.07.2019
Народная Солянка Квесты Неразведанной Земли Average ratng: 4,5/5 6546 votes
  1. Скачать Сталкер Народная Солянка
  2. Скачать Сталкер Оп 2

May 7, 2017 - Народная Солянка - это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Лабиринта, находим точку перехода на Неразведанную Землю (НЗ) и переходим туда. Прохождение Народной Солянки 2010+ Поиски Экзоскелета Чёрного. В солянке много веток квестов и они часто связаны между собой, здесь. Точку перехода на Неразведанную Землю (НЗ) и переходим туда.

Спускаемся в самый низ, и доходим до северо-восточного угла, где телепорт в Пещеру. Разворачиваемся на 180 градусов и видим в стене лаз. Попадаем в сам Лабиринт и идем направо, пока не попадем в треугольный зал. Справа вверху виден проход. Нам туда и надо. Старательно и усердно с использованием всей ловкости залазим вверх. Такое чувство, что и крысы нам в этом помогают, подставляя свои спины.

Идем вперед, и за стеной из Жарок видим еще один лаз, проходим туда, лезем вверх, а потом прыгаем вниз. Осматриваемся, там еще два лаза, нам нужен нижний. Идем в него и поднимаемся по стенке и попадаем в зал с телепортом. Прыгаем в телепорт и материализуемся на среднем уровне. Здесь идем налево, затем вниз и попадаем в пещеру.

Здесь лежит Шкатулка. Ну и стало уже доброй традицией использовать повышенную прыгучесть ГГ. Другими словами в искомое место можно попасть и без беготни по лабиринту. Чтобы попасть на новую локацию - АТП, нужно взять у Адреналина задание на 'Диск'.

После появления на локации осматриваемся. Видим сталкера по кличке Кит и разговариваем. Идем в сторону самого АТП. Видим там кучу бандитов. Зачищаем всех. Направляемся в лесочек, на юго-восток локации.

Вот была великая зрительных крейсер затих. Драйвера sony handycam camera.

Находим там хижину. Берем диск по заданию Адреналина и расправляемся со мстителями. Направляемся в 'угол' на северо-восток локации. Встречаем там Калинина. Берем задание на Шныру. Зачищаем местность вокруг стоянки сталкеров и направляемся на АТП. Убиваем там Шныру и отчитываемся о задании Калинину.

Получаем в награду переход 'Темная долина-Забытый лес'. Берем задание на флешку Гонца. Гонец бежит на востоке локации, около перехода на Свалку. Забираем флешку и артефакт.

Доводим Гонца до стоянки и отдаем Калинину флешку. Из флешки узнаем, что готовится атака военных. Калинин просит найти Игломет. Находим, говорим и ждем атаку.

Когда появляются военные, уничтожаем БТРы и военных. Отчитываемся Калинину. Так же у Калинина есть дополнительный квест, в награду которого, ГГ получает еще один переход 1. Берем задание у Калинина на поиск артефактов. Нам нужно найти: 'Мамины Бусы', 'Лунный Свет' и 'Вспышку'.

Квест не сложный. Артефакты есть на этой же локации и каждого по 2-3 экземпляра. Находим, отдаем артефакты и получаем переход 'АТП-Свалка'.!

Совет: При появлении на локации, сразу же идем штурмовать АТП, а потом уже брать задание на Шныру. Квест будет доступен после того, как принесете Кузнецову десять бутылок 'Казаков'. Говорим с Кузнецовым, получаем квест и в дорогу пять пузырей водки. Нам необходимо достать еще семь.

Народная солянка квесты неразведанной земле

В итоге получается двенадцать бутылок. Идем на Агропром. Видим как около забора военного в форме карателей. Идет СМС диалог, после чего подходим к нему. Говорим и отдаем десять бутылок. Далее занимаем позицию повыше, наблюдаем за вояками около костра. Как только вояки нажрутся, получаем СМС идем к костру.

Сталкер

Разговариваем с капитаном Сраламазылыкинским, попутно просаживая еще две бутылки. Капитан раскалывается.

Узнаем, что компромат у дерева, забираем. Приносим сумку с компроматом Кузнецову, получаем Артпреобразователь.! Совет: стрелять в военных, не в коем случае нельзя, иначе задание провалится.! Совет: к точке, где находится группа нужных нам военных, следует идти точно по приложенному плану в ПДА. Так же не стоит привлекать внимания военных, которые находятся в западном комплексе. Лишние стычки в этом квесте ни к чему. Ключевой персонаж ветки по поиску оживляющего артефакта - Болотный Доктор.

Идем в Припять. На базе монолитовцев, в подвале находим блокнот. Из него узнаем что Доктор жив. Выходим из подвала, встречаем Доктора. Он просит довести его до безопасного места.

Идем с ним до забора, прыгаем в телепорт. На той стороне разговариваем, отдаем блокнот. Узнаём, что в ПДА Стрелка находится рецепт уникального артефакта. Доктор предполагает, что искать ПДА нужно в Саркофаге. Идём в Саркофаг.

Около Монолита находим записку, из неё узнаем что ПДА находится у Шахтёра. Получаем переход 'ЧАЭС2-ЧАЭС1'. Идём в Пещеру. Разговариваем с Шахтёром. Он взамен информации о ПДА просит принести артефакт 'Скальп Контролёра'.

Приносим, получаем наводку, что ПДА лежит в пещерке, что недалеко от перехода в Лабиринт. Действительно находим там ПДА. Приносим ПДА Доктору. Узнаём, что в ПДА дан не весь рецепт.

Его остальные части знают торговцы - Сидорович, Бармен и Сахаров. В это время выброс на ЧАЭС-1 отключается. Идём к Сидоровичу. За информацию он просит принести из Ржавого Леса, контейнер. Находим на Радаре контейнер, приносим Сидору, узнаем первую часть рецепта. Идём к Бармену. В обмен за информацию он просит принести из флешку учёного из Припяти.

В Припяти, в гаражах находим труп и флешку. Приносим Бармену, узнаём вторую часть рецепта. Идём к Сахарову. В обмен за информацию он просит установить прибор на ЧАЭС1, около входа в Саркофаг. Устанавливаем, отчитываемся Сахарову, получаем третью последнюю часть рецепта. Приходим к Доктору. Сообщаем всю полученную информацию.

Получаем рецепт 'Живого Сердца'.! Совет: На самом деле, выполнять подквесты торговцев можно в любом порядке. Выполняйте как вам удобно.! Примечание: Воскресить можно только следующих персонажей: Толик, Шустрый, Волк, Фанат, Кузнецов, Лис, Юрик, Проводник, Крот, Пличко, Петренко, Макс, Повар, Скряга, Петруха, Бес, Пуля, Прапор, Воронин, Капитан Иванцов.

Чтобы воскресить персонажа, надо над его телом не дальше метра кинуть 'Живое Сердце'. Ключевой персонаж ветки - сталкер по прозвищу Крест. По приходу в Забытый Лес не мешало бы иметь хорошую амуницию, так как живности в лесу хватает. Приходим в Забытый Лес. Идем на юг локации, находим сталкера около вагончика и вертолета.

Говорим с ним. Крест просит принести 15 артефактов разного типа: 5 'Медуз', 5 'Каменных цветков' и 5 'Огненных шаров'.

Для нумерации сборочных единиц принята следующая условность: первые две цифры - номер сборочной единицы, затем следуют три нуля. Эксплуатации Для нумерации деталей принята следующая условность: первые две цифры после буквенного индекса - обозначение сборочной единицы, 3-я цифра является обозначением определенного материала, из которого изготовлена данная деталь, 4 и 5-я цифры обозначают порядковый номер детали. В обозначениях сборочных единиц использована ступенчатая входимость деталей в подузлы, а подузлов в сборочные единицы. Например, ОВИ 01.50-1. Для нумерации подузлов: первые две цифры - номер сборочной единицы, 3 и 4-я цифры - номер подузла, затем следует ноль.

Приносим обещанное. Снова говорим с Крестом. Получаем задание 'Найти 6 Аномальных бизонов'. Бизоны часто попадаются на Кордоне, на насыпи. Так же можно найти их на Радаре.

Приносим пушки, после чего снова говорим с Крестом. Крест просит найти военного, у которого есть 'Телепортатор'. Идем на северо-восток локации, находим камни около которых стоит Запорожец. Рядом лежит труп. Обыскиваем и находим девайс.

Скачать сталкер оп 2

Приносим его Кресту. Узнаем что телепортатор неисправный, что еще одна модель есть на АТП. Заходим на базу и находим 'Ручной телепортатор' в одном из мусорных баков.! Примечание: Сразу хочу отметить, что телепортатор работает только на локациях: Кордон, Свалка, Агропром, Подземелья Агропрома, Темная долина, Лаборатория Х-18, Бар, Дикая территория, Янтарь, Армейские склады, Радар и Припять.

Скачать Сталкер Народная Солянка

Телепортирует в случайную локацию. Так же, чтобы он работал, ранг ГГ должен быть не ниже 'Мастера'. В версии 1.1: 1) Подправлен фонарик от третьего лица на втором рендере. 2) Подправлено расположение оружия: ножа, пистолетов, обреза и Protecta. 3) Полупрозрачный инвентарь (Автор: Майор Дектярев). 4) Текстура оружия РГ-6 из билда 1935. 5) Изменено расположение оружия: снайперского и тяжелого, а также ПКМ.

6) Правильная иконка оружия Гаусс в инвентаре из билда 2215. 7) Теперь торговцы покупают даже полностью сломанное оружие и обмундирование (Автор: Smitt). 8) Дальность видимости увеличена в три раза (Автор: BAC9-FLCL).

9) Возвращены стандартные текстуры прицельных сеток, wpncrosshair и wpncrosshairl85 (исправленный) из билда 2215, wpncrosshairg36 стандартный, исправленный, с красной точкой и перекрестием. 10) Сетевая игра: добавлена карта mpmilitary - Военные склады (Авторы: -тур-terror и robot2006). 11) Настоящие названия оружия. 12) Теперь можно таскать тела монстров и людей, таскать комбинацией клавиш Shift+F (Автор: Smitt).

Скачать Сталкер Оп 2

Мод неплохой, так что играйте, учитывая то, что на данный момент на ЗП мало модов.

Comments are closed.